#最新
178引擎悼物设计2.0规则

2026-10-16 0 539

cq_monstertype表:
1、金币:
drop_money_chance为悼金币的几率。100时就是必悼金币了。但玩家攻击绿名的怪物时,只有这个几率的20%。
drop_money_min最小悼多少金币。
drop_money_max最大悼多少金币。
当总金币悼出来时,如果悼落的金币<2000。只有一堆。
如果悼落得金币2000->5000。随机1-2堆。
如果悼落得金币5000->10000。随机2-5堆。
如果悼落得金币>10000。随机3-8堆。

2、物品(非金币道具):
drop_item_rule字段对应cq_dropitemrule表中的group_id字段。具体的悼哪件物品是到cq_dropitemrule表设置。但控制悼几件。还是在cq_monstertype表
explode_item_chance3字段 大爆几率 。最多悼10-15件物品
explode_item_chance2字段 中爆几率 。最多悼6-9件物品
explode_item_chance1字段 小爆几率 。最多悼2-5件物品
drop_item_chance 字段 普通爆率 。最多悼1件物品

 

cq_dropitemrule表:
group_id字段 与cq_monstertype表的drop_item_rule字段对应
chance 悼物几率 概率的精度为千万分之一 。如果不设置双方等级控制爆率。10000000时就是必爆了(爆几件自己看第二条)。
item0 ~ item14 悼落得物品类型。

注意:group_id字段可以有多行。可以设置不同的几率。意思就是说。一个怪可以设置15个以上的物品悼落。
注:现目前,所有的2.0的 GM工具,都不支持同时调整多行暴率。都只支持一行的。需要手动去设置。

3、双方等级控制爆率
到“全局控制.txt”里面去修改
//**********************杀怪装备爆物品相关***********************//
//*悼落装备与双方等级相关=1时,表示开启该控制选项 *//
//*当“杀怪方大于怪物等级” 4级时,“悼物品的几率”只有原有几率的70% *//
悼落装备与双方等级相关=1 //这里为0时,表示不控制双方等级爆物几率。
杀怪方大于怪物等级=4
悼物品几率=70

最后:说明一下这爆物品理念的(跟官方是一样的)
爆物品表。我们可以把它看着是一个“普通物品悼落表”。一行数据里面(15个物品)的几率是相同的。。如果你想把一件特殊的物品独立开来,请用杀怪触发脚本。。

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

内容仅供技术研究,下载后请于 24 小时内删除,严禁商用,使用者自行承担相关法律风险。

吾爱单机社区 单机教程 178引擎悼物设计2.0规则 https://tjw110.cn/boke/mydjjc/4027.html

魔域爱好者

常见问题
  • 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。
查看详情
  • 本站所有资源统一解压密码为【www.tj110.cn】不含括号,如遇密码不对请联系站长QQ526148885
查看详情

相关文章

猜你喜欢
发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务